《设计师要懂心理学》——2015-9

今年9月份看完了一本书《设计师要懂心理学》,这本书是很早以前买到的,当时为了涉猎一下UED相关,但是后来转行转型,拖到最近才开始看,也是最近才看完的。

《设计师要懂心理学》这本书列举了100件事情,然后分别去说明这100件心理学上的事情是多么的重要。这样的写作方式和《定位》有一些像,但是阅读效果略有不同。如果让我重新给这本书命名的话,我觉得《100件设计事儿,设计师文库本》会更贴切。

第26节 最生动的记忆是错的

2001年9月11日,纽约遭到了袭击。如果让你回忆第一次听说这件事时身在哪里,在做什么,你很可能会非常详细地描述那天的情形。但研究表明,你的这些记忆里,不少甚至大多数内容都是错的(这个感觉很真实的)。书中给出的解释是负责处理情绪的杏仁核的位置非常接近负责处理长期记忆的海马体,充满情感的记忆可能会非常深刻,生动。我们会以为它们是真实的,但他们不都是真的。其实现实也是这个样子啊。和朋友聊天的时候,朋友可能会给我们一些信息,而这些信息有时候会被发现是错误的,但这并不能说明朋友是在骗我们,有些情况下来讲,朋友的记忆是错误的。

第33节 故事表明因果——故事是人处理信息的最佳方式

先上原文:

“Joey的哥哥不停地打他。第二天他的身体布满了瘀伤。”

“Joey的母亲对他异常愤怒。第二天他的身体布满了瘀伤。”

第一段的内容非常清楚。Joey被打了并且满身瘀伤。他满身瘀伤是因为被他哥哥打了。而第二段的推理就不那么明显了。研究表明,大脑思考第二段内容的时间会稍长一些。多数人会把Joey的伤归咎于他母亲,即使文章里并未提到。其实,如果你事后让读者回忆这段文字,他们坚信读到的就是Joey母亲打了他,尽管事实并非如此。

这个和26节给我的感觉也是一样的。只是在很多时候,找到一定量的证据和前因后果的联系,真的好累。在下一本读书笔记里有描述(其实《decision points》我也看完了,只是没写读书笔记而已)。

PS: 好久没有码字了。居然有那么多错别字=。=!

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