玩暖雪,悟人生

最近暖雪推出了新的DLC2,自己付费尝试了一下,虽然之前说好的是28元,但我购买的时候却是38元,心里略微不爽,但是也无碍。总计玩了17个小时……之前觉得大概玩了10个小时哇,没想到看了一眼统计时间,却是17个小时,超过了预期时间的近1倍左右,罪过罪过,不过也有点点收益,那就是有所感悟,还算是可以接受的边缘吧。

刚开始玩DLC2的时候,难度还是挺大的,一共6个章节,我屡次倒在前两个章节,试了估计有六七次都没有办法达到第三个章节,我才进行思考,去想为什么难度这么大。当然可能有官方自己设置的参数的原因,这个我改变不了,但是我能改变我自己,我发现自己一出门就习惯性地调高了难度,所以在各种符文没有解封的情况下自己就给自己加了难度,所以游戏难度整体上去不少,也就很正常了。于是在游戏出门后,我不再习惯性地给自己增加难度,于是也就能过了第二章节,但是后面仍然会卡主。在卡到痛不欲生的时候,打算不再使用自己喜欢的流派,改用其他流派试一试,于是选择了自我感觉最安全的流派——远程输出流,这次非常好,外加运气,直接通过了最简单难度。之后连续使用远程流通过各种难度,后期熟悉后甚至开始一出门就给自己加了各种难度,毕竟使用远程流还是挺容易通关的。之后在全通关后尝试了其他流派,结果都没有拿下最高难度通关,这个时候自己就闲的不想动,去看了看steam中其他玩家的评论,同时B站也给我推了其他玩家的视频,我看了看,发现可能是自己玩的不对,毕竟远程流是公认的最简单的流派,而我手残,也只能用远程流通关了,当然我是运气好,选了远程流,如果选了其他流派,估计现在都没有通关吧。好吧,流水账就絮絮叨叨写到这里,接下来说说我的人生感悟吧。

人生就像一局游戏,没错,是一局游戏,没有重启没有重新开始,甚至没有选择流派。当自己出门前的一瞬间,不论自己之前做了多久的准备,其实之后的路都是随机的了。之前很多人喜欢在第一个秘籍前不停地随机和重新开始,一直到出现自己喜欢的秘籍,或者适配于自己天赋的秘籍,但是人生很可惜,不是如此。人生没有秘籍,遇到什么就是什么,顶多有几个看似的选项,这已经算是比较高级了。所以即便遇到让自己失望或者没有达到自己预期的事情,也只能硬着头皮继续前行。或许这个时候能减少自己的分别心的话,情绪会好一些,毕竟没有分别心也就无所谓期待,也就没有失望,也就没有之后的debuff了。不论遇到什么,都是随机的,可能数万人生中,会有那么一两个人拿到了最强天赋,匹配到了最适配的符文以及秘籍,那么毫无疑问,他们之后的人生会很顺利,但是我们无法重新开始游戏,作为芸芸众生中的一员,我们只能砥砺前行,能安慰自己的只是一句:日拱一卒,功不唐捐吧。

没有合适的符文,没有强大的天赋,还得看运气而来的秘籍,一个稍不留意,人生就废了。即便没有死亡,接下来的路也是胆战心惊,步步惊心,速度相对于其他人来说则会慢很多。而拥有强大天赋,适配符文,以及对应秘籍的人会慢慢占领至高权,他们会用自己的经历来教育和管理其他落后的人,于是便有了更多所谓的强者认同:你没有成功是因为你不努力,这些怪只有有手就能通关;你20分钟都没有通关,说明你一定划水了,因为我周围的人都是15分钟通关的,你天赋不行,给你加了3分钟,那你应该18分钟就通关的;当然,这些不会是原话,原话比较刺耳,在《精英的傲慢》里面有不少描述,但毕竟是非卷国家的作者,不了解我们身边的“傲慢”,还是太委婉了。

如何在平凡中生存?我目前能想到的只有两个:第一个是隐忍;第二个是理性。

隐忍。隐忍在于每个人的天赋,符文,秘籍都不一样,当然化为现实中则是每个人的出生,家庭,教育,成长,阅历等等都不同,甚至相似都很难,人生越长,越难相似,而这些也给给予了每个人不同的视角和不同的思考。这个时候就会出现不那么能够相互理解的情况,例如上文所说,你都30了,还没有当上局长,你还能做什么?邻居家的小王和你从小玩到大,人家现在一年300多万收入,你呢?甚至在工作中也有类似的情况,你为什么这么干,你是想卷死我们吗?你一个做产品的,为什么UX能力这么差,你一个DA背景出身的人,为什么没法做LLM?说这些话的人的意识来自于他们自己的世界观和经历,你知道,你了解他们,但是他们不知道,他们不了解你,这个时候没有办法,毕竟每个人的 阅历是不一样的,这个时候就需要隐忍了。当然,还有一种选择就是反抗,告诉他们他们的意识上的错误和谬论,但是意义能有多少呢,我也不知道,我没试过,我之前的想法是人很难改变别人,与其教育他们,教导他们成长,不如把精力用在自己身上,让自己成长。当然,这种做法也有缺点,或者说缺点很明显,那就是别人见你没有反抗……然后……你懂得

理性。理性是到现在我一直认为人区别于动物的唯一一点(其实动物也有理性,只是这里代指大家平时所说的动物)。而经过30多年的观察,我发现很多人一直在做着非理性的事情,甚至有些像是一种配置了低端AI的人型生物一样。虽然我非常承认自己身上也有很多类似于动物的非理性的情绪化属性,例如对甜食的无尽最求,对慵懒的喜爱等等。保持理性的头脑,让自己做出理性的决策,并做出理性的行为,这三者都能执行下来,真的是太难了。但是我相信只要持续不断地做,会进步的。如果单纯的按照自己情绪化的想法,那么就真的成了天地间的刍狗了。

复盘。这个其实也在理性中,只是我想单独拿出来说,因为每次游戏失败,都会把之前的经验,也就是红魂或者是黄魂继承部分到下一局,这样之后会更容易一些。而在现实生活中,复盘也有类似的效果,只不过不是按照生命计算,而是按照项目或事件计算。每次项目或者每次事件都能复盘,总结经验或者吸收教训,并做出行为准则,指导自己下次实践,那么就会功不唐捐。而这也正是我写博文的一个主要目的之一。很多时候,我写的东西和别人写的不一样,别人都是思考好,打好草稿后再写,而我是通过写作的方式思考,或者说直接一点,就是边思考边写作,可能写着写着就有了新的想法,这个时候,就和题目偏离了,而这样的结果也很明显:我是在为自己写作,而不是为读者写作,所以读者看起来会比较吃力。而且和其他文章相比,我的文章大部分都是口语化内容,外加没有图片,几乎90%都是文字内容,所以会枯燥会痛苦。当然,这个确实应该也可以试着去改一改,毕竟这样下去,自己的写作水平是不会上去的 [尴尬]

最后又想到了一个游戏中的问题,那就是如何玩游戏。现在有两条路线,第一条是使用简单的流派,迅速通关,拿到各种奖励,获取各种通用的收益,之后再在这些通用收益的加持下使用其他流派,这样相对下来使用其他流派通关会更简单很多。第二条路线则是用其他各种流派去不停地尝试,路上会很困难,过程也很难受,花时间会很长,通关速度会很慢,但这样的结果就是会对各个流派的认知比较强,在没有额外的buff加持下,才能更清晰地认识到更多基础和核心的东西。突然觉得这个也想人生,自己一步一步走自己的人生,过程很痛苦,没有靠山没有背景,但是结果就是自己从下往上都很了解,当然也有大概率走不到中上层。还有一种方式就是背景靠山都很依赖,或者通过非技术方面的方式获得靠山的支持,从而跃迁到中高层,然后再利用公司的人力资源,资金资源以及其他资源的支持再想法获得能够立足于该职位的能力。这也是一条路,似乎更简单一些,缺点就是会有一些虚无缥缈的东西,可能将来会吃亏,当然也可能不会,谁知道呢。现在我也无法判断哪一条路会更好,更适合玩游戏,更适合体验人生。或许最重要的就是看自己的目的是什么吧。目的,或许这就是为什么健身房里有贴:当你想放弃的时候,想想你为什么要开始吧。

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